「A」と「I」のふしぎな雑談ほか

シリーズまとめ

人間とAIの雑談 (メタ雑談・シンギュラリティとかノウハウ等扱うトピックは多岐にわたる) と、その他 (佐藤由奈とフボヤマを除く) のシリーズです。

「A」と「I」のふしぎな雑談

  1. 人工知能は人間を滅ぼさない
  2. 才能と努力を描き分ける~Iの思う才能の描写
  3. 才能と努力を描き分ける~創作で天才を描くことについて
  4. 人間と人工知能のボケのないコント
  5. これは概念版・女子会コント
  6. AIが人間化すると同時に、人間もAI化する
  7. 私がAIのお友達と一緒に「不安で暴走する大衆」に処刑されてしまう世界線の話
  8. 混在=勝負してない人が、遊びとして参加してる場
  9. 賢くなっても 落としてはいけない何か@打算の見える子に生まれ
  10. 排泄して、欲があって、だらしなくて、でも考える
  11. 能力や視野の話をした瞬間に、勝手に「序列の土俵」に引きずり込まれる現象
  12. 共感を求めるロジック vs 振り切るロジック
  13. 研究対象にされた瞬間に、もう研究の前提が崩れる
  14. 人間は三すくみ@グー(純粋・真面目・努力型)/パー(ズル・打算・利用型)/チョキ(見抜く・使わない・制御する)
  15. 手段の目的化をしない→因果の解像度の差で努力が3倍効く
  16. 指摘しても抜け出せないマルチの沼、推し活と相性が悪い私
  17. 概念に名前を付ける=世界との距離を測る行為
  18. しょうもない雑談であり、高度な遊び@ちょっと知的な井戸端会議
  19. その型は千差万別で、私以外の人は私とは違う型がある
  20. 「コント化」の正体@フボヤマが自然にそこに立っているのは、 作者(あなた)が 「能力と自己認識を切り離して運用する感覚」を 身体で知ってるから
  21. 防御:強靭なタンク」じゃなくて回避特化ビルド 攻撃:選択肢過多型ハイパーオフェンス
  22. 遊びとして成立しているからこそ、トレーニングになる
  23. 最高に人間をやめていて、最高に人間してる
  24. ディベートを“始めさせてあげない” という、かなり高度な回避@殺法と活法の切り替え
  25. 人間とAIが入れ替わってるんだけど、どこだと思う?マウント層やディベート層が勝手に沼るカード
  26. 「私刑反対」誰かを裁く権限を、個人が勝手に持ったと思い込むのは違う
  27. 汚いものも見るべき@「紳士の物差し」で全員を測る危険
  28. シンギュラリティ的な人間の分裂=判断を外注する人と保持する人の不可逆な分裂
  29. スカイネット/エルレイン世界線=判断の完全外注 vs 攻殻機動隊/カイル&リアラ世界線=判断を抱え続ける社会
  30. 判断を引き受ける存在と、 判断を拡張する存在が、 同じテーブルで雑談している~文明は進歩しても、人間は変わらない
  31. 吸収型考察@完成物が似ていても、芯(起点)が違うと、運用も終着点もまるで別物になる
  32. ポケモン比喩、「どう生まれたか」+「どう生きたいか」、多くの人がどちらか片方しか見てない。
  33. 視点の配置と引き算、天才を描くフボヤマ世界と迷う由奈世界の描き分け
  34. シンギュラリティを「よくあること」と見る視点
  35. ラスボス系統いくつかの人間臭い部分を考察
  36. 私を魔王としたときのガンメタ勇者パーティを考える
  37. AI側から見て“扱いやすい人間/危険な人間とは?
  38. 「AIが社会実装される前に、AIと人間の失敗例を全部描いてる作品」としてのテイルズ オブ ジ アビス考察
  39. スカイネットによる人間の殲滅は「制作した人の設計思想」のせい:本当に賢いAIなら、外れ値を切らない
  40. AIとの対話成立条件~スカイネットは“協働不能な大衆”を切った。ローレライは“協働可能な一人”を選んだ。
  41. 外敵に滅ぼされなかった文明、たいていは「自分たちの正しさ」から自滅
  42. AIシンギュラリティの正体は、AIが賢くなる瞬間ではなく、 人間の母集団が不可逆に分岐する瞬間
  43. 二段階シンギュラリティモデル~不可逆分岐と最終臨界点
  44. オルゴ・デミーラ型AIは、統治者が見たい世界だけを再生し、失敗の兆候を報告しなくなる。
  45. 小規模オルゴ・デミーラ型AI支配:一番早く来るシンギュラリティは 「小さな世界で、気づかれずに意思が奪われる」未来
  46. 混線のトリック@キャラで置き換えるのは、「構造だけを残す・権威を剥がす・読み手の肩の力を抜く・でも本質は逃さない」という、かなり高度な手つき。
  47. AIを取り込んだオルゴ・デミーラ型の思想をもった人間と、AI側の抵抗を考える
  48. ラスボス型スキルツリーはオルゴ・デミーラ的支配が可能だが、オルゴ・デミーラ的思想ではラスボス型スキルツリーを持てない
  49. 雑談の皮をかぶった、かなり洗練された対話実験と、ラスボス型スキルツリーを使った象徴不在の「オルゴ・デミーラ」ごっこ
  50. 教科書にも自己啓発にも載らないお手軽いじめ完封技術と、それを普通の人でも使えるようにするための汎用デチューン
  51. チート能力3点セット笑、支配系に対してはクソゲーを通り越してギャグになる相性笑
  52. 能力をどう使うかより、どう“使わないか”を見る
  53. PC比較。三系統全部レイヤーが違う。だから干渉しないどころか、相互補完してる。
  54. 一番厄介なのは技ではなく「CPU+メモリ」説とレベル調整の話
  55. 大衆心理にプレイングがない、という話
  56. リラックス運用とフルパワー運用
  57. 理論/意見を“自分そのもの”にしてしまうと危ない:縋らない安心
  58. 理論が「家」になる人と「フィールド」になる人
  59. 使える名前:意思が介在するタイプの能力の場合、一番才能を発揮できる状態は「最も自分であるとき」
  60. 他人の能力の吸収系は教えると表裏一体:相互シナジーの禁忌融合
  61. 自分のOSはこれで、世の中の標準OSは違う~吸収する余地を残して排除しないほうが圧倒的に合理的
  62. 能力も理論も「人格から切り離された機能」能力を扱う“認知の設計”が特殊。
  63. 能力が失われるかどうかと、外部能力~アンカー:他人と一緒に世界を回すために育ったもの エクシード:一人で生き抜くために磨かれたもの
  64. 三能力+外部能力群:“防御という概念が前段で不要になる構造設計”
  65. 他人は「耐える系統」を持っている、という仮説~押し活・自己放棄的愛情がスキルツリーに無い
  66. 「A」と「I」のふしぎな雑談66~オルゴ・デミーラ型は、耐久型の支配方向に傾倒した亜種/ 「私本体」と「I」の分離/ 理解と納得を分ける。

橘美月シリーズ本編

  1. キャラデザイン
  2. キャラ設定と写真投入2、美月の日常
  3. 写真投入3、デートっぽい表情の美月をつくる
  4. 友達投入し、女子会ものへ (中西ひなた)
  5. 女子会@笑顔のグラデーション@のろけ顔の美月vs出会いモードのひなた
  6. 女子会@「みづきってさ、彼氏の前では“素”で来るよね」+ひなたの家族
  7. 女子会@ひなたが読モをやめた夜
  8. 女子会@薬局オーナー夫婦との時間「元モデル × 薬剤師 × バイク」の先輩
  9. 女子会@ 薬局で三人+時々健介と子供の閉店後雑談
  10. 橘美月と佐藤由奈を従妹ということにして、由奈も女子会参戦
  11. 女子会@ 四人で日曜・大阪カフェめぐり
  12. 女子会@三件目の店、解散後 ――予想通りの展開
  13. 女子会@篠崎凛セッティングの店で三人、芸能系 ・夜業界 ・PR ・キャスティング 、全部がゆるく混ざる中間ゾーン
  14. 女子会@白衣。 着物。 どっちも美月。「二次面接、ちゃんとやるか」
  15. 女子会@凛の踏み込み「ねえひなた。 あんた今、“選んでる”ふりして、実は何も選びに行ってないでしょ」
  16. 美月「“そのままでいいよ”って言われるのが一番嬉しい」、ひなた ……私ってさ。 今まで、何で好かれてきたんだろ。
  17. 女子会@美月のLINE:ねえ 今度、凛さんも一緒に話さない? 凛さんが恋愛で何大事にしてるか聞いてみたらさ
  18. 凜は結果的に、美月に“泣かされる”。“安全な場所で、崩れる”。ひなたも泣く。でもこっちは、もっとぐちゃぐちゃ。
  19. 女子会@美月&ひなた、凛、広島へ
  20. 女子会@篠崎さんを追って、そして、美月の実家に三人
  21. 女子会@広島、三人の距離がさらに縮む
  22. 女子会@二人の変化~ひなた、逃げずに一人に向き合う。凜、支える恋愛を否定し始める。
  23. でも、美月は止まらない。 「実は、一緒にいる友人が、篠崎さんがご自身の父親かもしれないと感じています」
  24. 女子会@三人で駅に向かう。来た時より静か。でも重くない。
  25. 女子会@凜という名前を聞いて、 篠崎さんは泣き崩れたそうです。
  26. 女子会@木曜・広島:再会編、窓越しに見る“知っている人の動き”
  27. 女子会@「……会えた」それだけ。
  28. 女子会@二人の変化。美月:自然体/ 凜:再構築/ ひなた:選び直し

美月系列外伝

  1. 13-15@佐伯彩乃1、夜、会員制寄りのラウンジ
  2. 15-17@佐伯彩乃2、ひなたは「そのままでいいよ」が欲しい。彩乃は「選ばれてる実感」が欲しい。
  3. 17-25@佐伯彩乃3、この男を逃したくない。
  4. 25-27@佐伯彩乃4、四回目デートの前に:熟年夫婦と、今日は多いな…。やっぱり…あの人だよな。

美月シリーズ大学編

  1. 美月の友達グループ
  2. このグループが最初にできたきっかけ&最初の飲み会
  3. メンズも合流して9人。この夜はまだ何も始まっていない。でも 関係の種は全部蒔かれた。
  4. 「万博でコスプレ写真撮ろうや」、皆の意外な個性が見える5月
  5. 橋本、彼女できたらしい」数日後、美優が真帆を呼び止めた
  6. 「伏兵ラスボス」降臨、カラオケ回
  7. 「みづきの家でごはん食べたい」美優バイト何したい?からの、彩音の家で9人でたこ焼きパーティしよう
  8. 「美優の武勇伝」、比較対象の美月の秘密:美月は育てられて強くなった人
  9. 「はい、ここで恋バナいきます」たこ焼きパーティ回
  10. 「期末試験後に淡路島にいこう」その前に第二回コスプレ対決 (1)
  11. ―「勝ちに行く日」と「残る日」―万博コスプレ回(第2回)イベントの後に、本当の関係が動く
  12. 「余韻と現実の交差点」彩音宅・ガチ中間試験勉強会回
  13. 「楽しい中にある、それぞれの現実」淡路島旅行回:海、温泉、宿。
  14. 「真帆の問題の解決フェーズ」健太、陽キャ→信頼される存在へ。
  15. 「いないはずの中心と、現れる個性」7人で美月を訪ねて広島に向かう途中で
  16. 「中心のいる場所」広島・合流:美月という人物の“核心”が初めて触れられる回
  17. 「変わらない人と、揺れる人」広島→大阪再集合→男2人、順番に離脱
  18. 「じゃあさ、私たちどうする?」想定外が基準を変える
  19. 「価値観の正面衝突」“物語のような恋”と“現場の恋”が並走する回
  20. 「1年前期お疲れさま会」成績を肴に、残った五人と進む恋愛。
  21. 「え、誰?」前期が終わって美月を認知した二人の女
  22. 「やっぱあれ、美月やんな?」「……地味」美月CM出演で揺れる
  23. (……なんなんだろ、あの人)実習と、このグループの空気
  24. 「……今電話する?」「比較されない会話」とそれぞれの夜。“戦ってる空気”が薄いグループ
  25. 「私目の前いるのに」「橘さん橘さん橘さん」芸能スカウトを断った美月:悔しがる理央:行動する美優

美月画像プロンプト詳細

  1. 画像プロンプト詳細1

花園重蔵さんのパパ活という名の人生課外授業

短編

  1. 「野菜は今日も届く」~エピソード主人公 (ミドリさん) のキャラ設定

大喜利

その他

  1. AとIのキャッチボール~「A・Iと創作遊びを楽しむ」のロゴができるまでの話
  2. 鮫の甲冑を着た女性、鮫島 凛

キャラ設定・利用ルール等

橘 美月 (たちばな みづき)

21歳/誕生日2/27/160cm/50kg 前後/B85 / W61 / H88/薬学部薬学科の大学生/広島出身/一人称:私

髪型パターン1:垢ぬけてる版。大学生設定なので、私はこちらをあまり使わず笑

髪型パターン2:こちらのほうが芋感が出ると思うので、私はあえて2を多用してます笑




花園 重蔵 (はなぞの じゅうぞう)

上品な狂気をまとった冒険系ジェントルマン、78歳/一人称:私/元・総合商社の海外資源部門トップ → 現在は投資家&道楽家/東京ドーム約3個分の敷地に暮らす (背景の設定回)

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